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課程簡介

本系全體教師對軟體設計與發展之重要性均具高度共識,不論大學部或研究所的學生, 均需接受完整且嚴格的軟體能力訓練。我們期望每位畢業生均具正規開發程式之能力, 而研究所畢業生更應具備應用軟體系統研發的能力。

另外,本系教師均教學嚴謹,且咸認除課堂上之教學與評量之外,質量充足的作業 誠為落實學生學習必備之要素。對於大學部,本系每年均辦理學生專題作品評分與展覽, 績優作品並有獎金鼓勵;對於研究生,則要求論文均應具有實用性,並能開發出實際的系統。

大學部課程

對於大學部的基礎訓練,我們以「軟硬體系統」、「語言」,以及「數學暨演算」 等三大領域為主軸,規劃能深植電腦科學與資訊工程之觀念與學理的基礎課程, 並安排在大一、大二進行,以養成學生全面的基本能力。

為落實這三大領域的基本訓練及配合資訊相關產業現況與人力需求, 本系另外規劃了「多媒體科技」、「軟體設計」與「嵌入式系統」等三個專業領域, 結合基本課程,提供基礎理論與實作應用兼備的訓練與發展環境。

這三個專業領域的訓練規劃在大二與大三之間開始進行,使其訓練與基本課程有適當的銜接, 利用實務與學理的承接與整合,達成以實作活化基礎學理的培養, 並以基礎學理強化實作能力的目標。

大三、大四課程安排則以專業領域訓練為主,將人才導向資訊科技市場, 俾使未來畢業生成為資訊領域之中堅研發人才。

研究所課程

對於研究生的基礎訓練,我們以物件導向程式設計為必修課程。 課程內容遠超過大學部同名課程,涵蓋 Design Patterns 及 Unit Testing 等新式程式設計方法,培養學生做進一步發展所需的實作能力與邏輯思維的堅實基礎。

再輔以軟體工程學程,以及本系三個特色研究領域的進階課程, 將論文導向「多媒體系統」、「網路系統」與「軟體系統」等研究領域, 使本系畢業的研究生具備既深且廣的技術涵蓋範圍,並在論文中加以驗證。

嵌入式多媒體課程

目前業界對嵌入式系統及多媒體科技人才的需求相當殷切, 本系自93學年度起開始執行嵌入式影音多媒體系統實務能力提昇計畫。 計畫之目標在於改進本系嵌入式多媒體課程的教學品質,並建立嵌入式多媒體實驗室, 以提昇四技學生之實務能力,裨符合產業界之需求。

我們調整24門課程的授課內容,並提供對應的實務訓練與實習課程, 以配合產業對於嵌入式系統及多媒體科技人才的需求, 將業界開發產品所需之專業知識融入課堂課及實習課之教材中。

藉由課程內容之調整及實習(實務)份量之增加, 以加強學生研發設計實際產品之能力。

軟體工程學程

為提升學生軟體工程的能力,本系自93學年度起開始規劃軟體工程專業學程供全校學生選讀, 並獲教務會議通過,即將於94學年度開始實施。

軟工學程之課程涵蓋「基礎專業必修課程」(含程式設計、物件導向方法、資料結構)、 「中階專業選修課程」(如資料庫系統、應用軟體設計等)與 「進階專業選修課程」(如物件導向軟體工程、個人軟體程序等), 將能提供學生開發應用軟體系統時所需的技術。

此外,本系與教育部科技顧問室軟體工程聯盟密切合作, 計畫於94會計年度,在軟體工程聯盟中,成立以台北科大為中心的技職聯盟。

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